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Oltre 70 nuovi comandi e miglioramenti per la creazione, l'editing, l'analisi e la
stampa 3D delle mesh.
Creazione ( novità,
miglioramento)
- EstraiMeshDiRendering - Copia la mesh di rendering degli oggetti selezionati e la estrae in un oggetto mesh separato.
- Mesh - La nuova opzione Densità è un controllo indipendente dalla scala.
- EllissoideMesh - Crea un ellissoide mesh.
- MeshDaPunti - Crea una mesh a partire dai punti o nuvola di punti selezionati.
- MeshHeightfield - Crea una mesh in base ai valori del colore di una bitmap.
- TroncoConoMesh - Crea un cono mesh troncato da un piano all'apice.
- ToroideMesh - Crea un toroide mesh.
- PatchMesh - Crea una mesh a partire dalle nuvole di punti, polilinee, curve e punti 3D selezionati.
- PolilineaMesh - Crea una mesh a partire da una polilinea piana chiusa.
- OffsetMesh - Sottopone ad offset la mesh, secondo la distanza specificata, consentendo inoltre di chiudere lo spazio esistente tra le due mesh per creare una mesh chiusa.
- MeshDaCrvPiane - Crea una mesh piana a partire da un gruppo di curve limite.
Editing ( novità,
miglioramento)
- AllineaVerticiMesh - Forza i vertici di una mesh, all'interno di una distanza specificata, ad assumere la stessa posizione.
- ApplicaMeshUVN - Realizza una mappatura avvolgente di mesh e punti su una superficie in base alle coordinate U e V della stessa.
- CollassaBordoMesh - Collassa il bordo di una mesh nel vertice della mesh adiacente.
- CollassaFacciaMesh - Collassa la faccia di una mesh nei vertici della mesh adiacente.
- CollassaFacceMeshSecondoArea - Collassa le facce di una mesh aventi area maggiore o minore del valore specificato.
- CollassaFacceMeshSecondoAspectRatio - Collassa le facce di una mesh in base al rapporto specificato tra la lunghezza e la larghezza delle stesse.
- CollassaFacceMeshSecondoLunghBordo - Collassa i bordi di una mesh al di sopra o al di sotto di una determinata lunghezza in un unico vertice mesh.
- CollassaVerticeMesh - Collassa il vertice di una mesh su un altro vertice della mesh.
- EliminaFacceMesh0 - Elimina le facce mesh aventi area nulla.
- CancellaFacceMesh - Rimuove le facce mesh selezionate.
- EstraiBordoMesh - Crea una polilinea sui bordi aperti o sulle pieghe selezionate di una mesh non saldata.
- EstraiContForoMesh - Crea una polilinea che duplica il contorno del foro di una mesh.
- EstraiFacceMeshConnesse - Separa dalla mesh di partenza le facce connesse alla faccia selezionata, nei punti in cui l'angolo tra le facce connesse si trova all'interno dei limiti definiti.
- EstraiFacceMeshIdentiche - Estrae le facce identiche di una singola mesh.
- EstraiFacceMesh - Estrae le facce dopo averle selezionate o averne selezionato i bordi.
- EstraiFacceMeshSecondoArea - Estrae le facce le cui aree rientrano nei limiti dell'intervallo di area specificato.
- EstraiFacceMeshSecondoAspectRatio - Estrae le facce in base all'intervallo di aspect ratio specificato.
- EstraiFacceMeshSecondoAngoloDiSformo - Separa le facce dalla mesh di partenza, in base all'angolo delle facce rispetto alla vista.
- EstraiFacceMeshSecondoLunghBordo - Estrae tutte le facce che presentano un bordo la cui lunghezza è maggiore o minore del valore specificato.
- EstraiParteMesh - Estrae le facce di una mesh delimitate da bordi non saldati.
- EstraiBordiMeshNonManifold - Separa dalla mesh di partenza le facce mesh che condividono un bordo (il bordo deve essere condiviso da tre o più facce).
- RiempiForoMesh - Riempie il foro di una mesh tramite una serie di facce mesh triangolari.
- RiempiForiMesh - Riempie tutti i fori di una mesh tramite una serie di facce mesh triangolari.
- DifferenzaBooleanaMesh - Scarta le aree condivise tra le mesh ed un secondo set di mesh.
- IntersezioneBooleanaMesh - Trova la parte condivisa dalle mesh selezionate ed elimina le parti non condivise.
- SuddivisioneBooleanaMesh - Trova la parte condivisa dalle mesh selezionate e crea delle mesh separate per le parti condivise e per quelle non condivise.
- UnioneBooleanaMesh - Crea una singola mesh a partire dalle mesh selezionate ed elimina l'area condivisa.
- SuddivisioneMesh - Suddivide una mesh in varie parti con un altro oggetto (curva, superficie o mesh).
- TroncaMesh - Tronca una mesh con un altro oggetto.
- PatchFacciaSingola - Chiude il foro di una mesh usando una faccia triangolare o quadrangolare.
- Proietta - Proietta curve ed oggetti punto sulle mesh.
- Riporta - Riporta curve ed oggetti punto sulle mesh.
- QuadrangolaMesh - Converte i triangoli di una mesh in quadrangoli, dove possibile.
- RicostruisciMesh - Rimuove tutte le informazioni da una mesh e restituisce solo la geometria della mesh.
- RicostruisciNormaliMesh - Rimuove le normali di una mesh e ricostruisce le normali alle facce ed ai vertici in base all'orientamento delle facce.
- SuddividiMeshDisgiunte - Suddivide in oggetti mesh separati quelle mesh che, pur non toccandosi, costituiscono un oggetto unico.
- SuddividiBordoMesh - Suddivide il bordo di una mesh in modo tale da creare due o più triangoli.
- SuddividiMeshConCrv - Suddivide un oggetto mesh con una curva. La curva viene riportata sulla mesh, mentre, con il comando SuddivisioneMesh, essa viene proiettata attraverso di essa.
- ScambiaBordoMesh - Inverte i vertici dei triangoli che condividono uno stesso bordo.
- AnnullaSaldatura - Inserisce informazioni relative ai vertici su ciascun vertice mesh condiviso.
- AnnullaSaldaturaBordo - Inserisce informazioni relative ai vertici su ciascun vertice mesh condiviso sul bordo selezionato.
- SaldaBordo - Salda i bordi mesh selezionati.
- SaldaVertici - Salda i vertici mesh selezionati.
Analisi ( novità,
miglioramento)
- PuntoPiuVicino - Supporta gli oggetti mesh.
- AnalisiAngoloDiSformo - Supporta gli oggetti mesh.
- MappaAmbiente - Supporta gli oggetti mesh.
- AnalisiSpessore - Usa una visualizzazione in falsi colori per valutare lo spessore di una mesh.
- Zebra - Supporta gli oggetti mesh.
Stampa 3D - Se avete installato una stampante 3D nel vostro sistema, questo plug-in vi consente di stampare direttamente nel formato file richiesto dalla vostra stampante. Nel menu File di Rhino, viene inserita una voce di menu e la stampante viene visualizzata nell'elenco. Tra i sistemi attualmente supportati, troviamo:
- 3D Systems (InVision)
- Delft Spline Systems (DeskProto)
- Dimension (Catalyst)
- Objet (Studio)
- Roland (MODELA Player)
- Solidscape (ModelWorks)
- Stratasys (Insight)
- Z Corp (ZPrint)
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