Rhino
4.0: Guide pratiche del Livello I e del Livello II
(in
italiano)
Sono disponibili le ultime versioni della guide
pratiche Livello I e II in italiano, che sono incluse nel CD di Rhino. Esse
possono essere
acquistate anche in versione cartacea,
rilegate con una spirale. (Per scaricare queste guide è necessario
possedere una copia licenziata di Rhino).
Inside Rhinoceros 4
Di Ron Cheng (in inglese)
Progettare con Rhinoceros 4
Di Riccardo Gatti (in italiano)
"Questo libro di livello intermedio/avanzato è contraddistinto da un
approccio didattico accurato ed efficace. Il libro spiega come
utilizzare al massimo delle sue potenzialità il software Rhinoceros
(nella nuovissima versione 4 italiana)".
Rhinoceros - Guida
all'uso
Di Fanchini Roberto (in italiano)
"Questo libro è una guida all’uso completa: mirata ai principianti ma
consigliata anche a chi ha precedenti esperienze con altri applicativi
3D".
Metodi di modellazione
NURBS con Rhinoceros®
Di Francesco Caraccia (in italiano; CD demo allegato)
"Questo libro svelerà al lettore l'esistenza delle differenti fasi che
caratterizzano la realizzazione di un modello NURBS 3D, e gli offrirà i
“metodi” per approfondire argomenti come ad esempio la creazione delle
curve, delle superfici e le modifiche su queste ultime".
Rhinoceros
e la Modellazione NURBS
Di Daniele Nale e Francesco Caraccia (seconda edizione,
in italiano).
Ottimo
strumento didattico per chi desidera conoscere ed approfondire le tecniche
di modellazione NURBS con Rhinoceros ed il modulo di rendering Flamingo.
Werken mit Rhinoceros 4
"Working with Rhinoceros 4"
Di Michiel van der Kley
Inside Rhinoceros 3
Di Ron Cheng
Rhino 3D Modeling
Di Yasusato Yamada, rivista "Car Styling". Un libro
imprescindibile per tutti gli aspiranti progettisti di automobili. Il
libro precedente di Yasusato Yamada (celebre designer, autore ed
insegnante), "Clay modeling: Techniques for Giving
Three-dimensional Form to Idea", è stato il manuale di riferimento per
la modellazione applicata al car styling durante più di un decennio.
How
NURBS modelers work
Questo articolo spiega cos'è
necessario sapere sui vertici di controllo, sul grado, sui punti di nodo e
sul peso. È pensato per il design navale, anche se le informazioni contenute
possono essere usate da chiunque sia interessato ad approfondire ciò che
è dietro le scene.
A
Practical Guide to Splines
Di Carl DeBoor.
3D
Computer Graphics
Di Andrew S. Glassner.
Computer
Graphics
Di James D. Foley, John
Hughes, Andries van Dam e Steven Feiner.
Getting
Started With 3D
Di Janet Ashford, John
Odam e Victor Gavenda.
Focus on Curves and Surfaces
by Kelly Dempski
Interactive
Curves and Surfaces
Di Alyn Rockwood, Peter Chambers.
Surfaces:
Visual Research for Artists, Architects, Designers
Di Judy A. Juracek.
The
NURBS Book
Di Les Piegl, Wayne Tiller.
Digital
Lighting & Rendering
Di Jeremy Birn
Product
Shots
(Pro-Lighting Series)
Di Roger Hichs, Frances Schultz
Still
Life
(Pro-Lighting Series)
Di Roger Hicks, Frances Schultz
New
Product Shots
(Pro-Lighting Series)
A Guide to Professional
Lighting Techniques
Di Alex Larg, Jane Wood
Interior
Shots
(Pro-Lighting Series)
Di Roger Hicks, Frances Schultz
Matters
of Light & Depth
Di Ross Lowell
3D
Creature Workshop
Di Bill Fleming
3D
Photorealism Toolkit
Di Bill Fleming.
3D
Studio Max f/x
Di Jon A. Bell (Jon Allen),
Scot Tumlin, e Michael Spaw.
Advanced
Animation and Rendering Techniques
Di Alan H. Watt; Mark Watt.
The
Animator's Workbook
Di Tony White.
The
Art of 3-D Computer Animation and Imaging
Di Issac Kerlow.
The
Artist's Complete Guide to Facial Expression
Di Gary Faigin.
Cartoon
Animation
Di Preston Blair.
Character
Animation in Depth
Di Doug Kelly.
Cyclopedia
Anatomicae
Di Gyorgy Feher
e Andras Szuryoghy.
Digital
Character Animation
Di George Maestri.
Drawing
the Human Head
Di Burne Hogarth.
Dynamic
Anatomy
Di Burne Hogarth.
Dynamic
Figure Drawing
Di Burne Hogarth.
The
Encyclopedia of Animation Techniques
Di Richard Taylor.
Film
Directing Shot by Shot
Di Steven D. Katz.
The
Grammar of Ornament
Di Owen Jones.
The
Human Figure in Motion
Di Eadweard Muybridge.
The
Illusion of Life: Disney Animation
Di Frank Thomas
e Ollie Johnston.
Industrial
Light & Magic: Into the Digital Realm
Di Mark Cotta Vaz
e
Patricia Rose Duignan.
The
Making of Starship Troopers
Di Paul Sammon.
Making
Them Move
Di Norman I. Badler, Brian
A. Barsky, e David Zeltzer.
Painting
with Light
Di John Alton.
Principles
of Three-Dimensional Computer Animation
Di Michael O'Rourke.
The
Renderman Companion
Di Steve Upstill.
The
Technique of Lighting for Television and Film
Di Gerald Millerson.